~ Mercer Hebitsuki

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Rëks.
view post Posted on 1/7/2012, 14:52




Mercer Hebitsuki

.Normal Info
■ Nome: Mercer
■ Cognome: Hebitsuki
■ Data di Nascita: 12 Giugno
■ Età: 217 anni
■ Altezza: 1.88 m
■ Peso: 71 Kg
■ Capelli: Arancioni
■ Occhi: Castani
.Gdr Info
■ Villaggio: Kiri
■ Energia: Bianca
■ Chakra: 10
■ Organizzazione: Pirata
■ Elemento #1: //
■ Elemento #2: //
■ Elemento #3: //
■ Frutto: Mera Mera no Mi
ichimini

ichitall
.Scheda Tecnica

■ Mera Mera no Mi il Mera Mera è un frutto della categoria Logia che trasforma il suo ingeritore in un uomo Fiamma. Tutto il corpo potrà essere trasformato in suddetto elemento potendo quindi fare affidamento sull'intangibilità che caratterizza questa categoria di frutto. Inoltre da ogni parte del proprio corpo sarà possibile generare fiammate dirompenti ad elevatissime temperature che non lasciano scampo alle vittime. Il fuoco potrà assumere le più disparate forme, potendosi anche solidificare per creare delle vere e proprie lance o altro.

Agility Plus: un'abilità molto particolare quella di questo frutto che favorisce in modo consistente gli utilizzatori del corpo a corpo o di strategie evasive. Nel pratico si potrà trasformare parzialmente il corpo in elemento così da sfruttare l'elevatissima temperatura del fuoco per ridurre considerevolmente l'aderenza che si ha con il terreno o la superficie sulla quale si poggia. Nel pratico si traduce con un aumento di un Medio di velocità e un agilità fuori dal comune, ma potrà essere sfruttato solo trasformando parte del corpo che aderisce alla superficie in elemento. Non conta nel totale delle trasformazioni.

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A b i l i t à.

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■ Clan Hebitsuki
Life Return: Cosa accadrebbe se uno degli Hebitsuki dovesse riprodursi?
Beh il patrimonio genetico del sangue nero verrebbe riprodotto e impiantato nel nuovo soggetto. Tuttavia solo in pochi potrebbero trarne pieno benefici. Gli altri, invece, verrebbero semplicemente macchiati come mezzo-sangue, pur continuando ad avere il rispetto di tutti gli altri fratelli.
Allo stesso modo chi viene a contatto con il sangue nero per guarire da una malattia o, persino per fari riaffiorare un arto, diverrebbe un mezzo-sangue.
I mezzo sangue si distinguono poichè su un arto a scelta compaiono delle nervature nere particolarmente evidenti e, solo su quell'arto, è circosritto il potere della casata. Con opportune tecniche, infatti, i mezzi-hebitsuki, saranno in grado di modificare e controllare ogni cellula di quel singolo arto. Potranno incrementare la forza (al massimo un alto), o modificarlo a proprio piacimento. Potranno persino guarire dalle ferite (sempre per un max di livello alto e con opportune tek) o renderlo più forte e resistente.
Inoltre essendo figli di "super-uomini", quasi alla stregua dei loro padri, essi sono dotati di ottime capacità di memoria (memoria fotografica a lungo termine) e di una buona resistenza fisica (capacità di mantenere il respiro per un massimo di 3 post).
[Su Ichigo le venature partono dalla mano sinistra, risalgono il braccio fino al collo (sotto la mandibola), comparendo anche fino al petto.]

.Weapons & Equip

■ Zangetsu: Katana completamente nera. A parte il colore, non ha niente di particolare se non la guardia che ha una forma piuttosto caratteristica. Essa ha infatti la forma di un manji, un simbolo japponese che ad un occhio poco esperto può sembrare una svastica. La katana è lunga circa un metro e sessanta centimetri e pesa circa un kilogrammo e mezzo.

■ Kunai: [x10] Piccoli pugnali da lancio sono in gradi perforare anche materiali a bassa durezza possono essere lanciati per una raggio massimo di 6m sono costruiti in acciaio temprato, un'alta affilatura sono in grado di tagliare il legno, confezione da due.

.Background
Non si può di certo dire che la storia di Mercer sia sia felice, come del resto quella dei suoi fratelli. Egli nacque additato come un aborto, uno scarto; infatti fin dalla nascita fu privo del braccio sinistro. Questo lo faceva isolare dai ragazzini, lo faceva conoscere come 'la rovina dei Lannister'. Un ragazzo come Mercer, orgoglioso benché un aborto, non riusciva a sopportare quella situazione senza cacciarsi nei guai. Andò avanti così, tra l'odio generale del villaggio di Kiri, finché un giorno all'età di 16 anni scoprì della miracolosa cura del Sangue Nero, capace persino di far crescere degli arti. Con la benedizione del padre, a cui teneva moltissimo, partì alla volta delle montagne per la ricerca del famoso dottore col sangue nero; partì per non tornare mai più in mezzo all'odio della gente, non senza vendicarsi.
Mercer si presenta come una persona di poche parole, anche se nonostante questo va molto d'accordo con i suoi compagni di viaggio. Nonostante nei combattimenti si riveli un ragazzo piuttosto calmo e dalle ottime capacità di giudizio - dettate anche dalla sua natura di Hebitsuki - molto spesso si mostra come gagliardo e poco prudente: la maggior parte delle volte si caccia nei guai per futili motivi, dando vita a un grandissimo caos e facendo, puntualmente, arrabbiare i suoi compagni.

ichilong

.Bagaglio Tecnico
■ Kawarimi no Jutsu - Sostituzione:Tecnica di grande utilità in battaglia, molto nota tra tutti i ninja ben diplomati in accademia. La tecnica consente di sostituire la propia posizione con un oggetto nelle vicinanze tramite un propio movimento, rapidizzato dalla tecnica. In questo modo si darà l'illusione all'avversario di essere stati colpiti quando in realtà l'unica cosa colpità sarà l'oggetto con il quale l'utilizzatore ha deciso di sostituirsi. [Bassa]

■ Pugno di Fuoco: La tecnica basilare per ogni utilizzatore di questo frutto, che ha donato il soprannome di 'Pugno di Fuoco' al più famoso pirata che aveva mangiato il frutto Mera Mera. Incendiando un braccio, è possibile creare una fiammata a forma di pugno che andrà a colpire i nemici. Questa tecnica rende capaci di colpire anche più bersagli o danneggiare gravemente delle imbarcazioni. [Bassa]

■ Vento Rotante Superiore della Foglia: Il principio è lo stesso del vento rotante, ma in questo caso il calcio può essere portato anche da fermo ed è utile non solo per colpire, ma anche per respingere un attacco frontale.
Un colpo ben assestato potrebbe causare la frattura delle ossa nella parte colpita. [Media]

■ Trasformazione Elementale: Mercer, in quanto utilizzatore di un frutto di tipologia Rogia, ha acquisito la straordinaria capacità di trasformarsi completamente in fuoco, riuscendo in questo modo a evitare qualsiasi attacco magico o fisico e diventando immune a illusioni fino al livello altissimo. Tuttavia è possibile trasformarsi in elemento solo 3 volte a scontro e 4 a quest. [Media]

■ Oscurità: Tecnica che richiede una grandissima padronanza del proprio chakra in quanto rivelasi essere una genjutsu, una tecnica illusoria.
Tramite l'utilizzo del proprio chakra e la posizione della mani tigre si è in grado di far cadere l'avversario nell'illusione che renderà tutto il territorio nero, oscurandolo nella sua interezza.
Le ombre non permetteranno al nemico di vedere rendendolo facile prende dei propri attacchi.
La tecnica richiede un grosso dispendio di chakra ma la sua potenza non ha eguali. [Media]

■ Mera Mera Bushin no Jutsu: Tecnica di moltiplicazione del corpo che può essere eseguita solo da chi, come Mercer, ha ingerito il frutto Mera Mera. Grazie ad essa si possono creare dei cloni reali della propria persona. I cloni sono in grado di utilizzare una tecnica del castatore al massimo di livello Alto e solo di elemento fuoco. Inoltre se i cloni vengono distrutti da un attacco avversario possono esplodere in una pioggia di fuoco che andrà ad impattare sul nemico. A bianca si possono creare due sole copie e, per ogni power up energetico le copie che possono essere create aumentano di due fino a un massimo di dieci. [Alta]

■ Castigo di Fiamme: Tecnica semplice ma dal grandissimo potenziale. Mercer è capace, grazie al potere del frutto Mera Mera, di creare attorno a sè una grande colonna di fiamme dalla circonferenza di diversi metri. Essa è utile sia per attaccare nemici ad area che per difendersi da attacchi magici. [Alta]

■ Fireball: Una tecnica semplice quanto utile in battaglia. Grazie al potere del suo frutto del diavolo, Mercer è capace di generare sul palmo della sua mano una sfera infuocata dalla forza e dalla dimensione Variabile. Essa andrà ad impattare contro l'avversario ad una velocità Variabile e infliggerà danno pari al consumo speso. È possibile dimezzare il danno della palla di fuoco per crearne due o, in alternativa, diminuirlo di ben quattro volte per crearne quattro. [Variabile]

■ Slash: Mossa piuttosto basilare ma dalla grande utità in battaglia. Impugnando la spada Mercer imetterà in essa una quantità di chakra Variabile, riuscendo in questo modo menando un fendente a vuoto a creare una piccola mezzaluna di chakra che si dirigerà a velocità Variabile verso l'avversario. Essendo fatta di puro chakra è difficilmente non potrà essere contrastato da tecniche prettamente fisiche. [Variabile]

■ Kai - Rilascio: Tecnica che richiede una grande padronanza del propio chakra ed un consumo abbastanza alto. Tramite l'utilizzo di questa tecnica si è in grado, una volta caduti sotto l'effetto di una genjutsu ovvero sia un'illusione, di despellere quest'ultima uscendone indenni. In base al chakra immesso (da basso ad Alto) si è in grado di uscire indenne da un'illusione di medesimo livello. [Variabile]

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~ Il codice mi era stato concesso da Tox nella scorsa versione. Grazie <3 ~



Edited by Rëks. - 6/7/2012, 14:08
 
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Rëks.
view post Posted on 1/7/2012, 15:35




Cronologia.

 
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view post Posted on 1/7/2012, 17:28

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Scheda confermata in data 01/07/2012

Note: poteri del clan da verificare

 
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